a) La realidad aumentada es un tipo de tecnología que permite agregar información adicional a una imagen cuando se visualiza a través de un dispositivo. Es decir, combina elementos físicos con virtuales.
b) Existen varias aplicaciones para utilizar la realidad aumentada, dos de ellas son las siguientes:
- Google Lens: esta aplicación nos permite reconocer un objeto, persona, animal o texto al enfocarlos y permite realizar distintas acciones adaptándose al objeto que se enfoca.
- AR Plan 3D: con esta aplicación podemos medir una estancia, ventanas o puertas creando planos de planta en 2D o 3D.
c) Dos ejemplos del uso de la realidad aumentada en el aula:
- JigSpace: a partir de esta aplicación el alumnado puede aprender diferentes ámbitos como el cuerpo humano, las diferentes capas de la tierra etc, a través de objetos 3D.
- Start Chart: esta aplicación permite a los alumnos/as conocer las estrellas y planetas que existen en el universo enfocando el móvil al cielo. Además, también les permite ver como estaban esas estrellas o planetas 10.000 años atrás o adelante.
d)Actividad :
Para impulsar la realidad virtual en el aula hemos propuesto una actividad que consiste en que el alumnado dibuje un objeto que les guste o una persona de su entorno. A continuación, a través de la aplicación Augment enfocando el dibujo realizado podrán visualizarlo en 3D.
REFERENCIAS:
3.0, E. (2022, 1 junio). 10 aplicaciones de realidad aumentada para usarlas en el aula. EDUCACIÓN 3.0 https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/aplicaciones-realidad-aumentada/
Martínez, N. M. M. (2016, 14 diciembre). Realidad Aumentada para el desarrollo de las competencias interculturales y lingüísticas. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=a6gTvIWXrhQ+c&feature=youtu.be
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